中庸麻雀史觀

第三十二章 ~ 隊制麻雀玩法

麻雀一般是四家對壘,各家各自為政。但有時想改變口味,本章就介紹二對二的隊制玩法。

坊間也會有「橋牌麻雀」¹ 等的隊制規則, 但這裏有一個不同之處,就是隊友的兩家,不是坐對家的位置,而是坐上下家相鄰的位置。 換句話說,就是坐在上家位置者,可以故意供張給坐下家的隊友吃牌。

授受法採用「隊制授受法」,就是和牌的一隊, 從對手隊伍收取相等於手牌分值的分數,再也簡單不過。 (分數不是四家分開計,而是各隊的二人同計一個分數。 例如甲隊有人和了10分的牌,甲隊就得10分,乙隊失10分。)

坊間的隊制規則,規定隊友要坐對家,又有限制不可以銃和隊友打的牌等, 那是從四家對壘的麻雀而來的防止串通的概念,覺得隊友「不應」合作得太明目張膽。 但是筆者覺得既然想玩隊制玩法,兩家既然是隊友,合作就是當然的事, 規則就應該把之視為正當、當然的行為,供張給隊友也視為正當的技術發揮,規則就應該鼓勵及協助。 就算打牌給隊友銃和,這也算是隊友間合作良好而獲得的勝利,所以授受法也不問銃責, 總之和了牌就得分,也不用「包則」或「跟張免責規條」等細則。 (原本包銃規則,是為了保障除了和牌者及放銃者以外的「第三者」,也就是其餘兩家。 但現在玩隊制,玩家只分兩隊,只有和牌的一隊及輸牌的一隊,沒有第三者,所以就不需要包銃規則。)

隊制玩法的利弊

隊制玩法增加了隊友間合作的要素,要準確供張就有需要能看通隊友的手牌, 其實技術性也頗高。特別是上述玩法,坐在上家位置的隊員就更加要求這方面的技術, 有時又要判斷應該要拆牌供張還是要繼續打好自己手牌,比較之下下家只是單純地造牌, 這玩法其實對上家的技術要求較高。(順帶一提,據筆者經驗,玩隊制也不一定是坐下家者和牌, 實戰裏8局中上家也多會和2、3局,其中也不乏有大牌。)

娛樂性方面,有了隊友的幫助,自然較易和大牌,所以刺激性及滿足感都較高。 (筆者經驗,隊制麻雀 30分以上的大牌在16局中往往有8局以上,比起四家對壘的4~6局為多。) 另外本來平均四局中有一局是自己和牌,運滯起來許多局都和不到牌便很泄氣; 但隊制的話平均二局中就有一局是自己隊伍的和牌,較易「贏牌」,玩起來也較開心

有關對局中隊友之間的溝通的限制,可以跟從橋牌的準則。 但這裏有一個問題,如果有人有心「打暗號」作弊,執行上可能不易察覺。 橋牌許多時是倚賴玩家們的自律操守,但如果利字當頭,就難免會有人想作弊。 所以隊制玩法基本上只適合家庭娛樂或小型聯誼賽, 不大適合大注碼的賭局、或獎金獎品太過豐富的大型賽事。 (比起一般的麻雀比賽,隊制麻雀因為與隊友常時同檯,所以作弊的機會也較多。)

隊制比賽適合以家庭關係作為主題

以隊制形式來進行比賽,很適合以家庭關係來作為比賽的主題, 例如限制參賽隊伍必須是夫婦等。另外上下家的不同角色也可以作為主題, 例如以「親子」組隊,父母坐下家便是「孝順」麻雀,子女坐下家便是「寶寶」麻雀。 又或者可以規定四圈牌中,兩圈後隊友要掉換上下家的位置。 主辦當局可以視乎其目的及需要,自由制訂比賽的主題及形式。


注:
1 : 簡而清,《開檯》,p.54


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© 2009 Alan KWAN Shiu Ho